컴퓨터멀티미디어과

컴퓨터멀티미디어과
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학과소개

콘텐츠 산업을 이끌어갈 창의적 실무 전문가로 활동한다

차세대 융합형 디지털콘텐츠 산업을 이끌어 갈 창의적 인재 양성이라는 비전을 달성 하기 위하여 첨단 실습 장비와 교육과정 운영을 통해 '현장 실무 능력이 탁월한 멀티 미디어콘텐츠 제작 전문 인력 양성'을 교육목표로 하고 있다.
컴퓨터멀티미디어과는 디지털콘텐츠 산업 및 IT융합 분야를 견인하는 학과로 발돋움하고 있다.
본 학과에 서는 게임 및 애니메이션, 2D/3D그래픽 제작 기술, 가상현실 및 증강현실 기술, 모 바일 앱 개발 기술을 습득함으로써 차별화된 멀티미디어콘텐츠 분야의 창조적 인재 를 양성하고 있다.

교육과정
컴퓨터멀티미디어과 교육과정 정보표
구분 교육과정
1학년 중국어회화, 대인관계능력, 컴퓨터활용, 디지 털콘텐츠개론, 기초프로그래밍, UI/UX디자인 제작, 프리젠테이션, 애니메이션, 게임개발의 이해, 앱개발계획및설계, HTML5프로그래밍, 3D모델링, 운영체제실무, SNS이해, 빅데이터 코딩입문
2학년 자기개발능력, 게임개발실습, 스마트앱개발 실무, 자바프로그래밍, 아이폰프로그래밍, 가 상현실실습, 3D애니메이션제작, 안드로이드 프로그래밍, 3D프린팅콘텐츠제작, 증강현실 실습, 캡스톤디자인, 창업실무, 멀티미디어제 작실무

학과 특성화
  • 멀티미디어 콘텐츠 기획·설계·제작 등의 전 과정을 통합하는 멀티미디어 콘텐츠 통합 실무 전문가 양성
  • 첨단 교육시설 및 기자재를 활용하여 전공 관련 인턴십 프로그램과 스마트 창작 프로젝트 수행을 통한 실무 전문 능력의 배양
  • 콘텐츠 제작 분야 전공 능력 향상과 NCS(국가직무능력표준) 직업능력 강화 교육과정 운영
  • 창조적인 IT융합 아이템 발굴과 기술개발을 바탕으로 한 협력개발능력 향상을 위한 학생 동아리 활동 지원
  • 다양한 디지털콘텐츠 제작기술에 대한 전문능력 확보로 (주)넥슨, (주)DK Serveic를 비롯한 취업 분야 다변화
취업 및 진학
  • 국가공인자격증
    멀티미디어콘텐츠제작전문가, 컴퓨터그래픽운용기사, 게임그래픽전문가, 게임기획전문가, 게임프 로그래밍전문가, 리눅스마스터, ITQ, GTQ
  • 민간자격증
    모바일프로그래밍능력시험(TOMPA), 국제공인 MOS, ICDL
  • 취업 분야
    디지털콘텐츠 기획 및 개발업체, 가상현실 및 증강현실 제작업체, 웹디자이너, 스마트 앱 제작회사, 쇼핑몰 창업자, 2D 및 3D 그래픽개발, 애니메이션 제작업체, 벤처기업, 디지털콘텐츠제작 기업, 관 공서 및 일반 기업 IT 분야 등
  • 진학 분야(학사학위 취득)
    - 제주 한라대학교 컴퓨터공학과(전공심화과정)
    - 중국 합비대학교 컴퓨터공학과
    - 고려대학교 세종캠퍼스
    - 제주대학교 및 국내 대학 학사 편입 가능

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